Historicky první soutěžní setkání českých umělců a IT profesionálů v oblasti interaktivních projektů se uskutečnilo pod záštitou iniciativy Datarama, sekce českého on-line deníku Aktuálně.cz a pražského hackerského seskupení Brmlab. Soutěž MOJE KONZOLE! hledala nejlepší interaktivní projekt, založený na modifikaci (či hacku, chcete-li) herního hardwaru, resp. herní konzole Kinect. Finále soutěže proběhlo v pražském hackerspace brmlab 30. 11. 2011. O vítězích rozhodovali diváci a v drtivé většině své hlasy věnovali Interaktivnímu památníku obětem a přeživším holocaustu z dílny neziskové organizace M77 – umění, digitální tvorba a další vzdělávání.
Koncept: Kristof Slussareff, Dominik Barbier Video, mapping: Kristof Slussareff Interaktivní prvky: Stephane Kyles Zvuk: Michaela Buchtová Scénografie: Kristof Slussareff, Michael Gimenez a Michaela Buchtová Sochařské práce: Jan Kovářík Odborná supervize: Stanislav Kokoška, Ústav pro soudobé dějiny AV ČR Projekt byl podpořen Nadačním fondem obětem holocaustu, děkujeme za pomoc i Prague College, Fearless Medi@terrannee, Národnímu Archivu a Post Bellum.